ActionScrip 3.0中的delete

0

本文作者:LevinChiu  发布于:2007-4-23  分类:flash AS3.0  点击:

delete与前版本的有很大区别

代码:

var var1:Boolean=true
trace("var1="+var1)//true
delete var1
trace("var1="+var1)true

delete在as2无所不能,到了as3,连个简单变量也不能删除,其实,delete只能删除动态创建的变量

var arr:Array=[0,1]
trace("arr="+arr,"length="+arr.length)//arr=0,1 length=...

时间轴类与变量定义

0

本文作者:LevinChiu  发布于:2007-4-23  分类:flash AS3.0  点击:

首先创建一个Flash文档文件,单击时间轴的第1帧,打开动作面板,输入下列测试代码:

trace(this)//[object Timeline0_64932e78da228d4e93dbb563793828e2]

trace的过程实际上是调用了this的toString()方法,而toString()返回的是一个字符串,其中最常见的是“[object 类名]”这样的字符串。所以,从输出的信息中可以看出,this是Timeline0_64932e78da228d4e93dbb5637...
Page 1 of 1 «1»