delete与前版本的有很大区别
代码:
var var1:Boolean=true
trace("var1="+var1)//true
delete var1
trace("var1="+var1)true
delete在as2无所不能,到了as3,连个简单变量也不能删除,其实,delete只能删除动态创建的变量
var arr:Array=[0,1]
trace("arr="+arr,"length="+arr.length)//arr=0,1 length=...
本文作者:LevinChiu 发布于:2007-4-23 分类:flash AS3.0 点击:
本文作者:LevinChiu 发布于:2007-4-23 分类:flash AS3.0 点击:
首先创建一个Flash文档文件,单击时间轴的第1帧,打开动作面板,输入下列测试代码:
trace(this)//[object Timeline0_64932e78da228d4e93dbb563793828e2]
trace的过程实际上是调用了this的toString()方法,而toString()返回的是一个字符串,其中最常见的是“[object 类名]”这样的字符串。所以,从输出的信息中可以看出,this是Timeline0_64932e78da228d4e93dbb5637...
trace(this)//[object Timeline0_64932e78da228d4e93dbb563793828e2]
trace的过程实际上是调用了this的toString()方法,而toString()返回的是一个字符串,其中最常见的是“[object 类名]”这样的字符串。所以,从输出的信息中可以看出,this是Timeline0_64932e78da228d4e93dbb5637...
