《AS3从入门到精通》 笔记

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本文作者:LevinChiu  发布于:2009-9-13  分类:flash AS3.0  点击:

1.AS3的虚拟机叫AVM2,而早期的AS使用的是AVM1,所以效率上AS3比早期版本快了10倍;
2.舞台的名字叫state,主时间轴的名字叫root
3.当trace()函数输出变量时,会自动调用toString()方法
4.写在帧里面的变量都是在MainTimeLine的类里,并且MainTimeLine是动态类,而root是该类创建的对象,所以这些变量都变成了root的属性,可以用 root.xxx 来访问
5.Stage不是动态类,所以不能给他创建属性,例如stage.xxx就不行了
6.时间轴的方波顺序是在同一时间轴而不同图层中,同一帧上的代码由上到下执行;在同一图层上,按照包含这些代码的帧在时间轴上出现的先后顺序排列
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